城堡 | 兵营 | 学士塔 | 城墙 | 庇护所 | 战争大厅 |
使馆 | 演武场 | 铁匠铺 | 商船 | 市集 | 银行 |
千面墙 | 龙岛 | 仓库 | 驻扎地 | 排兵广场 | 农田 |
伐木场 | 采石场 | 铁矿场 | 铸币厂 | 医院 | 行军帐篷 |
七神圣堂 | 鸦巢塔 |
城堡升级是可以提升军团规模,攻打更厉害的敌人。
城内其他建筑等级均不可超过城堡等级。
军团规模:出征时所携带的兵数上限。
城防指挥官:放在城墙中防守敌军来袭。(在城墙中的指挥官也可以出征战斗的)。
行军上限:可派出城的队伍数量上限。
联盟帮助次数:建造、研究时,联盟成员帮助缩短时间的次数。(每次建造、研究的帮助次数)
兵营训练锁定:锁定练兵的数量,每次练兵不需要再单独设置数量。
等级 |
军团规模 |
城防指挥官数量 |
行军上限 |
联盟帮助次数 |
效果 |
1 |
1600 |
2 |
1 |
6 |
|
2 |
4000 |
2 |
1 |
6 |
|
3 |
8000 |
2 |
1 |
6 |
解锁医院 |
4 |
12000 |
2 |
1 |
7 |
|
5 |
16000 |
2 |
1 |
7 |
解锁学士塔 |
6 |
20000 |
2 |
1 |
7 |
解锁城墙 |
7 |
24000 |
2 |
2 |
8 |
解锁庇护所 |
8 |
28000 |
2 |
2 |
8 |
|
9 |
32000 |
3 |
2 |
8 |
解锁战争大厅、使馆 |
10 |
36000 |
3 |
2 |
9 |
解锁演武场 |
11 |
40000 |
3 |
2 |
9 |
|
12 |
44000 |
3 |
2 |
9 |
|
13 |
50000 |
4 |
3 |
10 |
解锁铁匠铺 |
14 |
56000 |
4 |
3 |
10 |
解锁商船 |
15 |
62000 |
4 |
3 |
10 |
|
16 |
68000 |
4 |
3 |
11 |
解锁市集 |
17 |
74000 |
5 |
3 |
11 |
解锁银行 |
18 |
80000 |
5 |
3 |
11 |
兵营训练锁定 |
19 |
90000 |
5 |
4 |
12 |
|
20 |
100000 |
5 |
4 |
12 |
|
21 |
110000 |
5 |
4 |
13 |
|
22 |
120000 |
5 |
4 |
13 |
|
23 |
140000 |
5 |
4 |
14 |
|
24 |
160000 |
5 |
4 |
14 |
|
25 |
200000 |
5 |
5 |
15 |
|
游戏中兵力和战力的最主要来源,尽量不间断的造兵。
单次训练数量:每次练兵数量上限。
全军防御:增加所有兵种防御。
等级 |
单次训练数量 |
全军防御 |
1 |
40 |
- |
2 |
80 |
- |
3 |
100 |
- |
4 |
120 |
- |
5 |
160 |
- |
6 |
220 |
1% |
7 |
280 |
1% |
8 |
360 |
1% |
9 |
440 |
1% |
10 |
520 |
1% |
11 |
620 |
1% |
12 |
720 |
2% |
13 |
820 |
2% |
14 |
940 |
2% |
15 |
1060 |
2% |
16 |
1180 |
2% |
17 |
1320 |
2% |
18 |
1460 |
3% |
19 |
1600 |
3% |
20 |
1760 |
3% |
21 |
1920 |
3% |
22 |
2080 |
3% |
23 |
2260 |
3% |
24 |
2500 |
4% |
25 |
5000 |
10% |
学士塔(城堡5级解锁)
科技研究建筑,游戏中期提升实力最主要的建筑
研发速度:提高科技研究速度
等级 |
研发速度 |
1 |
0.5% |
2 |
1% |
3 |
1.5% |
4 |
2% |
5 |
2.5% |
6 |
3% |
7 |
3.5% |
8 |
4% |
9 |
4.5% |
10 |
5% |
11 |
5.5% |
12 |
6% |
13 |
6.5% |
14 |
7% |
15 |
8% |
16 |
9% |
17 |
10% |
18 |
11% |
19 |
12% |
20 |
13% |
21 |
14% |
22 |
15% |
23 |
16% |
24 |
17% |
25 |
30% |
城墙(城堡6级解锁)
前期作用不大,被打时将兵藏到庇护所即可。
城墙耐久度:城墙耐久度被打完后,城防器械失效。
城防器械容量:城防器械数量上限。
等级 |
城墙耐久度 |
城防器械容量 |
城墙耐久恢复速度 |
城防器械攻击提升 |
1 |
100 |
100 |
900 |
- |
2 |
300 |
300 |
1100 |
- |
3 |
500 |
500 |
1300 |
- |
4 |
700 |
700 |
1500 |
- |
5 |
1500 |
1500 |
1700 |
- |
6 |
2500 |
2500 |
1900 |
- |
7 |
4000 |
4000 |
2100 |
- |
8 |
6000 |
6000 |
2300 |
- |
9 |
8500 |
8500 |
2500 |
- |
10 |
11500 |
11500 |
2700 |
- |
11 |
15000 |
15000 |
2900 |
- |
12 |
19000 |
19000 |
3100 |
- |
13 |
23000 |
23000 |
3300 |
- |
14 |
27000 |
27000 |
3500 |
- |
15 |
31000 |
31000 |
3700 |
- |
16 |
35000 |
35000 |
3900 |
- |
17 |
39000 |
39000 |
4100 |
- |
18 |
43000 |
43000 |
4300 |
- |
19 |
49000 |
49000 |
4500 |
- |
20 |
56000 |
56000 |
4700 |
- |
21 |
64000 |
64000 |
4900 |
- |
22 |
73000 |
73000 |
5100 |
- |
23 |
84000 |
84000 |
5300 |
- |
24 |
95000 |
95000 |
5500 |
- |
25 |
125000 |
125000 |
5700 |
10% |
庇护所(城堡7级解锁)
不可升级的建筑。
用于藏兵,藏的兵不会被侦察到,不会被攻击到,也不会参战。
藏兵数量上限与主城军团规模数量一致。
当主城被攻击时,在庇护所的兵不会受到任何损失。
战争大厅(城堡9级解锁)
攻打叛军营地、活动地点、其他玩家等等,可以与联盟的其他玩家集结后一起攻打。
可集结兵力最高上限取决于发起集结队长的战争大厅等级。
集结军团规模:集结兵力最高上限。
集结全军攻击力提升:仅限队长对集结队伍攻击力提升。
等级 |
集结军团规模 |
集结全军攻击力提升 |
1 |
20000 |
- |
2 |
40000 |
- |
3 |
80000 |
- |
4 |
120000 |
- |
5 |
160000 |
- |
6 |
180000 |
- |
7 |
200000 |
- |
8 |
220000 |
- |
9 |
240000 |
- |
10 |
260000 |
- |
11 |
280000 |
- |
12 |
300000 |
- |
13 |
350000 |
- |
14 |
400000 |
- |
15 |
450000 |
- |
16 |
500000 |
- |
17 |
550000 |
解锁千面墙 |
18 |
600000 |
- |
19 |
700000 |
- |
20 |
800000 |
- |
21 |
900000 |
- |
22 |
1000000 |
- |
23 |
1250000 |
- |
24 |
1500000 |
- |
25 |
2000000 |
10% |
使馆(城堡9级解锁)
当主城被敌人攻击时,盟友可以派兵支援。
使馆援兵容量:盟友支援兵力数量上限。
增援行军速度:缩短援军路程时间。
等级 |
使馆援兵容量 |
增援行军速度 |
1 |
5000 |
- |
2 |
12500 |
- |
3 |
25000 |
- |
4 |
37500 |
- |
5 |
50000 |
- |
6 |
62500 |
- |
7 |
75000 |
- |
8 |
87500 |
- |
9 |
100000 |
- |
10 |
112500 |
- |
11 |
125000 |
- |
12 |
137500 |
- |
13 |
150000 |
- |
14 |
175000 |
- |
15 |
200000 |
- |
16 |
225000 |
- |
17 |
250000 |
- |
18 |
275000 |
- |
19 |
300000 |
- |
20 |
350000 |
- |
21 |
400000 |
- |
22 |
450000 |
- |
23 |
500000 |
- |
24 |
600000 |
- |
25 |
1000000 |
10% |
演武场(城堡10级解锁)
不可升级建筑。
类似竞技场玩法,最多上场6个指挥官进行比武。
左上方祝福每期都会对不同的指挥官加成,根据祝福选择英雄可提高胜率。
水晶获得途径之一。
铁匠铺(城堡13级解锁)
领主装备打造及徽章升级/分解。
锻造速度:锻造装备缩短等待时间。
等级 |
锻造速度 |
效果 |
1 |
4% |
|
2 |
8% |
|
3 |
12% |
|
4 |
16% |
|
5 |
20% |
|
6 |
24% |
|
7 |
28% |
|
8 |
32% |
|
9 |
36% |
|
10 |
40% |
|
11 |
44% |
|
12 |
48% |
|
13 |
52% |
|
14 |
56% |
|
15 |
60% |
|
16 |
64% |
|
17 |
68% |
解锁第二格饰品 |
18 |
72% |
|
19 |
76% |
|
20 |
80% |
|
21 |
84% |
|
22 |
88% |
|
23 |
92% |
|
24 |
96% |
|
25 |
125% |
解锁第三格饰品 |
商船(城堡14级解锁)
不可升级建筑。
通过购买商品可提升顾客等级,顾客等级越高,刷新的材料和道具越好,能买尽量买。
市集(城堡16级解锁)
盟友之间的物资支援。
单次资源运输量:粮食、木材、石料、铁矿、金币运输总量。
资源运输税率:扣除运输量*运输税率
运输行军速度:缩短运输路程时间。
等级 |
单次资源运输量 |
资源运输税率 |
运输行军速度 |
1 |
5000 |
30% |
- |
2 |
15000 |
29% |
- |
3 |
30000 |
29% |
- |
4 |
50000 |
28% |
- |
5 |
75000 |
28% |
- |
6 |
105000 |
27% |
- |
7 |
140000 |
27% |
- |
8 |
180000 |
26% |
- |
9 |
225000 |
26% |
- |
10 |
275000 |
25% |
- |
11 |
330000 |
24% |
- |
12 |
400000 |
23% |
- |
13 |
490000 |
22% |
- |
14 |
600000 |
21% |
- |
15 |
730000 |
20% |
- |
16 |
880000 |
19% |
- |
17 |
1050000 |
18% |
- |
18 |
1250000 |
17% |
- |
19 |
1450000 |
16% |
- |
20 |
1650000 |
15% |
- |
21 |
1850000 |
14% |
- |
22 |
2050000 |
13% |
- |
23 |
2250000 |
12% |
- |
24 |
2500000 |
11% |
- |
25 |
3000000 |
8% |
100% |
银行(城堡17级解锁)
水晶存放7天、14天、30天可获得额外水晶收益。
投资天数 |
收益 |
7天 |
5% |
14天 |
27% |
30天 |
85% |
投资可随时取消。
不定期出现其他活动投资。
投资额:可提升投资水晶的最高上限。
投资利率加成:可提升投资收益。
等级 |
投资额 |
投资利率加成 |
1 |
10250 |
0% |
2 |
10500 |
1% |
3 |
11000 |
2% |
4 |
12000 |
3% |
5 |
13000 |
4% |
6 |
14000 |
5% |
7 |
15000 |
7% |
8 |
16000 |
12% |
9 |
20000 |
20% |
千面墙(城墙17级解锁)
可消耗5000水晶获得24小时军团强化。
升级千面塔也可获得全军加成。
等级 |
全军生命 |
全军攻击 |
全军防御 |
行军速度 |
1 |
0% |
0% |
1% |
0% |
2 |
0% |
1% |
1% |
0% |
3 |
1% |
1% |
1% |
0% |
4 |
1% |
1% |
2% |
0% |
5 |
1% |
2% |
2% |
0% |
6 |
2% |
2% |
2% |
1% |
7 |
2% |
2% |
3% |
2% |
8 |
2% |
3% |
3% |
3% |
9 |
3% |
3% |
3% |
4% |
10 |
3% |
3% |
5% |
5% |
11 |
3% |
5% |
5% |
6% |
12 |
5% |
5% |
5% |
7% |
13 |
5% |
5% |
7% |
8% |
14 |
5% |
7% |
7% |
9% |
15 |
7% |
7% |
7% |
10% |
16 |
7% |
7% |
10% |
11% |
17 |
7% |
10% |
10% |
12% |
18 |
10% |
10% |
10% |
13% |
19 |
10% |
10% |
13% |
14% |
20 |
10% |
13% |
13% |
15% |
21 |
13% |
13% |
13% |
16% |
22 |
13% |
13% |
16% |
17% |
23 |
13% |
13% |
16% |
18% |
24 |
16% |
16% |
16% |
19% |
25 |
20% |
20% |
20% |
20% |
不可升级建筑。
用于培养巨龙、使用巨龙天赋、配置巨龙技能。
当粮食、铁矿、石料、木材、金币超过仓库容量时,主城被敌方击败则会损失超出部分的资源。
等级 |
粮食保护量 |
铁矿保护量 |
石料保护量 |
木材保护量 |
金币保护量 |
1 |
100000 |
100000 |
100000 |
100000 |
- |
2 |
150000 |
150000 |
150000 |
150000 |
- |
3 |
200000 |
200000 |
200000 |
200000 |
- |
4 |
250000 |
250000 |
250000 |
250000 |
- |
5 |
300000 |
300000 |
300000 |
300000 |
- |
6 |
350000 |
350000 |
350000 |
350000 |
- |
7 |
400000 |
400000 |
400000 |
400000 |
- |
8 |
450000 |
450000 |
450000 |
450000 |
- |
9 |
500000 |
500000 |
500000 |
500000 |
- |
10 |
550000 |
550000 |
550000 |
550000 |
- |
11 |
600000 |
600000 |
600000 |
600000 |
- |
12 |
650000 |
650000 |
650000 |
650000 |
- |
13 |
700000 |
700000 |
700000 |
700000 |
- |
14 |
750000 |
750000 |
750000 |
750000 |
- |
15 |
800000 |
800000 |
800000 |
800000 |
- |
16 |
850000 |
850000 |
850000 |
850000 |
- |
17 |
900000 |
900000 |
900000 |
900000 |
- |
18 |
950000 |
950000 |
950000 |
950000 |
- |
19 |
1000000 |
1000000 |
1000000 |
1000000 |
- |
20 |
1050000 |
1050000 |
1050000 |
1050000 |
- |
21 |
1100000 |
1100000 |
1100000 |
1100000 |
- |
22 |
1150000 |
1150000 |
1150000 |
1150000 |
- |
23 |
1200000 |
1200000 |
1200000 |
1200000 |
- |
24 |
1300000 |
1300000 |
1300000 |
1300000 |
- |
25 |
2500000 |
2500000 |
2500000 |
2500000 |
2500000 |
不可升级建筑。
查看盟友支援驻扎详情。
不可升级建筑。
一、筑预编军团(出征队伍预先设定,出征时可一键上阵)
学士塔-军事专精-排兵布阵研究后解锁。
二、阵型演练
学士塔-行军布阵研究相关阵型后解锁。
每小时产粮食,粮食超过上限后不再产粮食。
城内所有农田叠加计算产量和上限。
等级 |
粮食产量 |
粮食上限 |
1 |
70 |
3500 |
2 |
210 |
10400 |
3 |
420 |
20800 |
4 |
700 |
34700 |
5 |
1050 |
52100 |
6 |
1470 |
72900 |
7 |
1960 |
97200 |
8 |
2520 |
125000 |
9 |
3150 |
187500 |
10 |
3840 |
256900 |
11 |
4600 |
333300 |
12 |
5430 |
416600 |
13 |
6330 |
506900 |
14 |
7300 |
604100 |
15 |
8340 |
708300 |
16 |
9450 |
819400 |
17 |
10630 |
996500 |
18 |
11880 |
1184000 |
19 |
13200 |
1381900 |
20 |
14590 |
1590200 |
21 |
16050 |
1809000 |
22 |
17580 |
2038200 |
23 |
19180 |
2277800 |
24 |
20850 |
2527800 |
25 |
38210 |
2875000 |
每小时产木材,木材超过上限后不再产木材。
城内所有伐木场叠加计算产量和上限。
等级 |
木材产量 |
木材上限 |
1 |
60 |
2800 |
2 |
170 |
8400 |
3 |
340 |
16700 |
4 |
560 |
27800 |
5 |
840 |
41700 |
6 |
1170 |
58400 |
7 |
1560 |
77800 |
8 |
2000 |
100000 |
9 |
2500 |
150000 |
10 |
3060 |
205600 |
11 |
3670 |
266700 |
12 |
4340 |
333400 |
13 |
5060 |
405600 |
14 |
5840 |
483400 |
15 |
6670 |
566700 |
16 |
7560 |
655600 |
17 |
8500 |
797300 |
18 |
9500 |
947300 |
19 |
10560 |
1105600 |
20 |
11670 |
1272300 |
21 |
12840 |
1447300 |
22 |
14060 |
1630600 |
23 |
15340 |
1822300 |
24 |
16670 |
2022300 |
25 |
30560 |
2300100 |
每小时产石料,石料超过上限后不再产石料。
城内所有采石场叠加计算产量和上限。
等级 |
木材产量 |
木材上限 |
1 |
60 |
2800 |
2 |
170 |
8400 |
3 |
340 |
16700 |
4 |
560 |
27800 |
5 |
840 |
41700 |
6 |
1170 |
58400 |
7 |
1560 |
77800 |
8 |
2000 |
100000 |
9 |
2500 |
150000 |
10 |
3060 |
205600 |
11 |
3670 |
266700 |
12 |
4340 |
333400 |
13 |
5060 |
405600 |
14 |
5840 |
483400 |
15 |
6670 |
566700 |
16 |
7560 |
655600 |
17 |
8500 |
797300 |
18 |
9500 |
947300 |
19 |
10560 |
1105600 |
20 |
11670 |
1272300 |
21 |
12840 |
1447300 |
22 |
14060 |
1630600 |
23 |
15340 |
1822300 |
24 |
16670 |
2022300 |
25 |
30560 |
2300100 |
每小时产铁矿,铁矿超过上限后不再产铁矿。
城内所有铁矿场叠加计算产量和上限。
等级 |
铁矿产量 |
铁矿上限 |
1 |
40 |
2100 |
2 |
120 |
6300 |
3 |
250 |
12600 |
4 |
420 |
20900 |
5 |
630 |
31300 |
6 |
880 |
43800 |
7 |
1170 |
58400 |
8 |
1500 |
75100 |
9 |
1880 |
112600 |
10 |
2300 |
154300 |
11 |
2760 |
200100 |
12 |
3260 |
250100 |
13 |
3800 |
304300 |
14 |
4380 |
362600 |
15 |
5010 |
425100 |
16 |
5680 |
491800 |
17 |
6390 |
598100 |
18 |
7140 |
710600 |
19 |
7930 |
829400 |
20 |
8760 |
954400 |
21 |
9640 |
1085700 |
22 |
10560 |
1223200 |
23 |
11520 |
1367000 |
24 |
12520 |
1517000 |
25 |
22940 |
1725300 |
医院(城堡3级解锁)
士兵出征战斗后会有受伤及死亡的士兵,受伤的士兵在医院中治疗后可以恢复。
受伤的士兵超出医院容量的部分也会死亡。
城内所有医院叠加计算容量。
医院容量:可容纳受伤士兵数量上限。
全军生命:增加所有兵种生命。
等级 |
医院容量 |
全军生命 |
1 |
1000 |
- |
2 |
1500 |
- |
3 |
2200 |
- |
4 |
3000 |
- |
5 |
4500 |
- |
6 |
6000 |
- |
7 |
7500 |
- |
8 |
9000 |
- |
9 |
10500 |
- |
10 |
12000 |
- |
11 |
13500 |
- |
12 |
15000 |
- |
13 |
16500 |
- |
14 |
18000 |
- |
15 |
19500 |
- |
16 |
21000 |
- |
17 |
22500 |
- |
18 |
24000 |
- |
19 |
25500 |
- |
20 |
27000 |
- |
21 |
28500 |
- |
22 |
30500 |
- |
23 |
32500 |
- |
24 |
34500 |
- |
25 |
40000 |
5% |
每小时产铁矿,铁矿超过上限后不再产铁矿。
提高军营训练速度。
城内所有铸币厂叠加计算产量和上限。
等级 |
金币产量 |
金币上限 |
军营训练速度 |
全军攻击 |
1 |
15 |
800 |
0.5% |
- |
2 |
45 |
2400 |
1% |
- |
3 |
90 |
4800 |
1.5% |
- |
4 |
150 |
8000 |
2% |
- |
5 |
225 |
12000 |
2.5% |
- |
6 |
315 |
16800 |
3% |
- |
7 |
420 |
22400 |
3.5% |
- |
8 |
540 |
28800 |
4% |
- |
9 |
675 |
43200 |
4.5% |
- |
10 |
825 |
59200 |
5% |
- |
11 |
990 |
76800 |
5.5% |
- |
12 |
1170 |
96000 |
6% |
- |
13 |
1365 |
116800 |
6.5% |
- |
14 |
1575 |
139200 |
7% |
- |
15 |
1800 |
163200 |
7.5% |
- |
16 |
2040 |
188800 |
8% |
- |
17 |
2295 |
229600 |
9% |
- |
18 |
2565 |
272800 |
10% |
- |
19 |
2850 |
318400 |
11% |
- |
20 |
3150 |
366400 |
12% |
- |
21 |
3465 |
416800 |
13% |
- |
22 |
3795 |
469600 |
14% |
- |
23 |
4140 |
524800 |
15% |
- |
24 |
4500 |
582400 |
16% |
- |
25 |
4875 |
662400 |
20% |
2% |
可提高单次训练士兵数量。
城内所有行军帐篷叠加计算单次训练数量。
等级 |
单次训练数量 |
全军防御 |
1 |
40 |
- |
2 |
80 |
- |
3 |
100 |
- |
4 |
120 |
- |
5 |
160 |
- |
6 |
220 |
1% |
7 |
280 |
1% |
8 |
360 |
1% |
9 |
440 |
1% |
10 |
520 |
1% |
11 |
620 |
1% |
12 |
720 |
2% |
13 |
820 |
2% |
14 |
940 |
2% |
15 |
1060 |
2% |
16 |
1180 |
2% |
17 |
1320 |
2% |
18 |
1460 |
3% |
19 |
1600 |
3% |
20 |
1760 |
3% |
21 |
1920 |
3% |
22 |
2080 |
3% |
23 |
2260 |
3% |
24 |
2500 |
4% |
25 |
5000 |
10% |
不可升级建筑。
可以消耗水晶或道具开启不同效果的BUFF,在战斗中起到关键性作用。
传递信息、侦察敌情,在战斗中起到关键性作用。
等级 |
效果 |
1 |
军团靠近警告!警示朝您行军军团的目标和来意 |
4 |
警示朝您行军军团的名称及坐标 |
7 |
警示朝您行军军团的行军抵达时间 |
10 |
警示朝您行军军团的所属联盟 |
13 |
警示敌军、集结军、援军。驻扎军的军团估算总量及敌人随军指挥官确切数量 |
15 |
警示敌军、驻扎军的领主是否随军及军团的兵种组成 |
17 |
警示敌军、集结军、援军、驻扎军的各兵种估算数量及具体名称 |
19 |
警示敌军、驻扎军的随军指挥官阵容 |
21 |
统计敌军、集结军、援军、驻扎军的各兵种确切数量 |
23 |
得知敌军军团隋军指挥官军阶、勋章 |
25 |
提供备战按钮以迅速强化领地!并在守城战时降低敌军攻击力! |