1、战士
PVP:战士这个职业强势期在90天之前,这段时间大家防御属性普遍不高,但是120天以后,战士单挑、团战都垫底,护体神盾的存在让战士很难在团战中秒掉人,一旦敌对大法火墙起来,根本踩不了火,不管再大得战士,护体神盾下掉,也是瞬间被打飞。但是战士也有战士得魅力,目前再当前游戏保护机制下几乎是唯一可以秒人得职业,也是能捡到装备得职业,打团战,法道就不要去想捡对面爆的装备
PVE:不氪个几万,很难一直很舒服的打怪,道法都可以越级卡怪,所以玩战士配几个小号很是很有必要的,即使你氪了几十万,也扛不住后面的人形怪
2、法师
PVP:单挑、群架都是第一,特戒最大受益者,火墙可以触发**、冰冻、血祭、勋章,后期大法火墙一起,几乎没人能冲进来,时装、星辉、封号、魔法盾、护体神盾、内功、护身戒指的加持,法师也能肉一批,流星火雨下护体最快的技能,配合灭天火,男人沉默、女人哭泣
PVE:这个就不谈了,雷点的高伤害加无视墙体让法师前中后期都是打怪最强的职业
3、道士
PVP:单挑前期发力,中期发力,无极真气开始崛起、月灵开始达到高潮,跨2阶玉佩打战士,和法师也能打,团战属于辅助角色,因为不用踩火,输出环境还可以,嗜血术攻击特效比较难发现,高攻道士配合无极真气,团战边缘偷残血法师还是很香的,每个人扔个毒,丢丢群聊,偷偷人,挺舒服,一般来说没有战士团战会去追着道士锤。
PVE:和法师一样,打怪好手,但是前期要有嗜血术,这个很重要,很多卡怪地方扔不了火符,速度也相对法师慢不少,但是安逸,属性起来可以丢到5/6转地图挂机,硬抗单撸BOSS
这游戏装备除了热血和真龙。其余的加成比较低,前期爆率没开,打一个火龙都能卖几十块钱,完全没有必要,无论准备投入多少,都不建议在装备上面投入,前期你哪怕什么都不穿,玉佩阵法上去了,一样六批,从火龙到传奇都不建议投入任何资金,热血剑甲到后面也是直接融掉的。
90天后会开热血爆率,建议自己慢慢打,不要合,当然土豪随意,最完美的是热血合真龙,真龙几乎打不出,爆率很低很低,没有装备不要着急,玉佩阵法上去了,这点主宰传奇一套都抵不过玉佩升一级
剑甲建议等后期有个挖宝活动,直接做原始剑甲,属性等同于真龙剑甲,热血剑甲没必要做,100天后可以挖时装时候出来,节约创造和宝石,热血剑甲还是要保留的,除非你准备150天以后挖,那时候可以挖真龙出来,因为3件原始加上原始武器或者衣服可以升级为等同于神龙级剑甲装备
玉佩阵法: 这个游戏,攻击力提升的核心就是玉佩阵法,且玉佩阵法不会随着死亡掉落,目前玉佩到13级就差不多难提升了,13升14需要神农精髓,所以根据自己实力制定目标,打算13玉佩的就拍卖买到12级再用直购慢慢怼到13,阵法相对于玉佩加成没那么大,但是升高了也很客观,也会变好看很多
勋章:这个东西法师必须要怼上去,其他职业也需求,高勋章加成的伤害非常客观,主要来源是挖宝和行会拍卖,但是行会拍卖划不来,不是很建议拍
疗伤石:这个每天保持珠子押镖即可,不用刻意去弄
斗笠:有条件的拍卖全拿下,打怪也会爆,后面能直接爆王者金牛斗笠
盾牌:这个东西从开服的行会拍卖就一定要都买了,120天之前最强的就是主宰极品盾(16%加成),120天开放吞天盾合成,这东西来源少,只能靠慢慢积累
面巾:开服活动里的幸运面巾必须拿下,有幸运和没幸运差别还挺大的,最好弄3个合个2,但是这东西不着急,随缘,后面还挺多的,攻沙奖励也会送
各职业技能需求书页比较大,所以从开服就开始累计是比较好的,技能书页来源最大的就是35级技能书分解(100个书页,4级的35技能300个书页),普通技能分解的1个书页,来源:尸王、焰火屠魔、卧龙任务等,由于升5/6级技能需要各类结晶和顿悟,所有这些材料都要有收集
战士
护体神盾-烈火-刺杀-开天-逐日-攻杀-半月
战士能否秒人,就全看烈火技能,所以优先级最高,而刺杀最为使用频率最高的技能,肯定也要优先到6的,而开天需要的材料比较多且贵,所以再烈火和刺杀到6后慢慢升级,攻杀在升完其他技能后再考虑升,半月则不考虑,不过升级后攻击特效会变
法师
护体神盾-魔法盾-灭天火-流星火雨-雷电术
法师前期升5级电足够了,如果考虑直接买或者后期合灭天火则不用考虑上6电,魔法盾的重要玩法师的都知道,所以必然先6,其实这游戏合格的法师技能就魔法盾、灭天火、流星火雨三个,所以升级需求书页相对要少
道士
护体神盾-灵魂火符-嗜血术-无极-召唤神兽-施毒术-群体治愈
道士前期最好就弄个嗜血术,不然卡怪基本卡不了,所以道士嗜血术使用频率比较高,建议跟随开放等级而升级(意思就是到了一定天数就开放此技能升级),召唤神兽是前期最肉的东西,升到4/5即可,3级还是有点脆,灵魂火符不常用但是有必要要升级,因为直购会有一个裂神符的铭文,后期打大团战道士都是扔火符去群,6级火符伤害和嗜血也差不了太多,施毒术和群疗在书页富裕时候就升,道士群疗加的血还挺多的
总之,无论是哪个职业,护体神盾都是优先级第一的东西,效果极其夸张,有护体和没护体是两个游戏,这个点切记!!!
涅槃是提升属性比较大的东西,所有装备都可以融合涅槃装备,需要成套才能有效果剑和甲、手和镯、戒和指、带和鞋、头和链,按照等级分为旷古-远古-盘古-上古-太古-起源-纪元-万世-创世-灭世,由人形怪爆出
前期恶魔广场有个远古道魂、深渊2有个远古法魂、神农帝国有个远古战魂,没有开放涅槃系统之前不要去打,没开爆率什么都不会出的
中后期会开放例如会员小镇。会员都市。风暴峡谷等等跨服地图,里面很多人形怪都会爆,本服从早上10点到晚上10点,每半小时会刷新三只大陆守护者,分别在地下皇陵2、高级烟火地图(需要高级烟花卷,由5个普通烟花合成)、会员圣地(需要圣地之证,打各类boss爆),会爆旷古到起源(目前我最高也就见过爆起源)的首饰涅槃,以及1/2/3级剑甲涅槃,以及挖宝会挖出涅槃箱子,120天以前最高开出盘古,也可以用积分兑换随机的盘古涅槃箱(积分换特戒石头的,千万别换箱子,谁换谁撒币),120天会开放起源箱子,也不要换,没必要,慢慢打都能打出来,不用急
总结:涅槃不用氪金,全靠自己打,法道自己动手丰衣足食,战士清场拉怪当舔狗跟着混就好了,其中唯一氪金点可能就3级涅槃剑甲了,这玩意爆率贼低,其中值钱的就是对战对法的增减伤属性的。
封号加点是一个属性来源比重要的地方,氪不氪金全看自己个人,前期声望主要靠拉镖获得,后面会在行会首领击杀后的行会拍卖里面弄到,有追求的朋友全部买了即可,紫色后面有橙色红色粉色称号。
封号加点看对面敌对情况,并非一沉不变,敌对很拉胯,可以都点增伤,势均力敌及以上则考虑减伤,法师多久受法减伤,战士猛就受战减伤等等。
转生在游戏里非常重要,主要来源就是元宝兑换、98直购、合区活动、节日活动等,总而言之就是要氪,0氪或者小氪则量力而行,后面会开放五转淬炼丹等免费升转生的道具,但是一般由高等级怪爆,所以和大佬保持一个好关系是有必要的,打了技能书啥的送点给大佬,没关系,大佬有了多余资源装备也会给你,这游戏玩得还是靠人多,一个人冲再多也架不住人多
有追求的朋友上7转、8转,高转生不仅带来属性上的大量加成(血量为主),还能带来优先进高级图打宝的好处,高级怪给的东西还是要更好一些
建议开服就开始买98直购(98的会晚一点点开放,具体多久忘了),差一点点时候再用元宝兑换。
时装应该是这个游戏花费最多的地方了,产出极其固定,那就是挖,所以挖宝没开放挖时装时候千万不要去碰挖宝,那都是白送钱0提升
挖出来的时装都是2级,分为武器衣服,3件2级合成一件3级,以此类推,最高5级,百分比增加属性,几乎囊括了所有,2级=3%,3级=8%,4级=15%,5级=21%,到达五级时装会开放吃时装,一件2级时装50点经验,吃了涨百分比属性。
时装巨额的属性加成,非常重要,花费也比较多,基本在4000元挖一件时装出来,土豪随意挖,小号不用考虑(后面会讲小号的专属时装),中氪可以考虑4级时装套,挖的比例不要超过总数1/3,及最多挖一套3级,收两套3级,收时装费用相对低很多,2级时装大概1合1000,2合700,3合500(仅供参考)
除了挖宝出的时装还可以用时装碎片合成1级时装(1%属性),再皇陵手札和3件1级合成2级,皇陵手札在地下皇陵爆以及各类活动中获得,爆几乎是不爆的,一个区爆个一两本就不得了了,所以并不建议这种方式获得时装,其次后面也会开放时装残,目前总共三级,1级属性0.5%。2级1.5%,3级4.5%,小号基本合到一套3级残就很nice了。
时装残合成材料为时装碎片和猩猩战甲,破馆珍剑那些东西,所以前期打的炼造手札、什么心脏乱七八糟的不要扔,存起来,后面不管是自己合还是给会里小朋友都是可以的,不然到后面再去弄这些东西非常麻烦,
无论是完整时装或者时装残,都建议投保,可以选择元宝或者传奇币投,如果死亡爆了时装,你投了宝,则会爆出你所投的元宝/传奇币出来,时装则回到未投保状态,所以有时候打架发现地上爆了一地元宝或者传奇币不要惊讶,弃保则会返回所有投入的金额,不要有侥幸心理。
精炼:精炼是最容易被忽视的东西,等级上去了,加成非常客观,精炼6级加成1.64倍,也是拉开攻击差距的一项东西,精炼获取途径单一,68直购和行会拍卖,有实力的选手可以开服开始买,行会也的拍下来,或者给行会成员50块钱让他去买68直购,精炼石给你,这样升起来很快,建议平均3级以后,主升武器到6,在升其他的到6
强星:等级为绿<紫<橙,橙上面有没有红,我就不知道了,知识盲区,不过就目前来看,橙色就搞死人,这个东西几乎只能挂机获得,不过可以找小号强化,绿色不建议用幸运石,绿色硬上,紫色再用幸运石
炼魂:绿色石头多的很,不着急,紫色和橙色就难弄些,得行会去拍,准备些传奇币即可
这两个东西也是加成巨大的一项,原始S级包括2个手镯一个头盔一个项链一个鞋子,原始点点包括2个戒指一个腰带
原始S级:分为暴击链子,神御手、血牛手、神力靴、血牛头/神御头任选其一,属性为S:5%,SS:10%,SSS:15%,SR:20%,S=一本S手札,SS=3个S,SSS=3个SS+万年玄晶(这个东西出处后面统一说),SR=SSS+化玉玄晶(10%成功率,失败SSS保留)
小号可以用神御,因为小号基础防御差,加点防御打怪扛得住,至于大号是用血牛还是神御这里存在分歧,仁者见仁智者见智,我建议还是血牛,因为游戏中忽略防御属性获得难度不高,宝石、涅槃、时装等等乱七八糟的加起来忽略百分比非常客观,打架基本身上挂个毒,所以防御所剩无几,还不如多点血来的实在,况且血多点看上去也猛一点,比较PK第一眼看到的就是对方的血量。至于暴击链子是在直购奖励,和8888挖宝以及一些节日活动当中获得,
原始点点:分为毁灭(腰带)、轻语(戒指)、残暴(戒指),等级为三个点、五个点、七个点,属性为3%-7%-11%,合成公式和原始S是一样的,只是没有附加材料,获取难度也相对较高,为累计直购奖励,三端的直冲奖励,节日活动、周末累充等活动当中获得
这个东西量力而行,都要弄且越高越好,优先级残暴>毁灭>轻语
其实铭文这个东西挺简单的,无非就是花钱,首先源石的获取方式为打怪掉落和日常直购及活动获得,源石分为普通、精良、极品,有概率开出各等级源石,建议不要去花钱收源石,找小号要,开也尽量开精良以上的源石,也可以去收,基本是一个铭文碎片1块钱,建议先弄一套二级铭文,再慢慢攒3级的,当然,土豪可以直接干到3级
在铭文选择上,属性选择百分比,直接数值的没用,在搭配上也要灵活多变,在固有的输出铭文基础上,按照敌对的配置进行铭文搭配,以战士为例
烈火、刺杀、开天、逐日四个输出铭文再搭配防御铭文,如果对面法师多则火墙减伤(这个必备)、灭天火减伤等等,道士多则嗜血术、灵魂火符,战士多久抗刺杀烈火开天
开服到达一定天数开启,觉醒技能书获取方式为:各类宝石合成(一颗宝石对应合成一种书)、充值活动(可交易),学习后开启技能觉醒,用各类结晶升级,1-4是1颗结晶,5以上4颗,失败有概率掉级(可以用保护符防止失败掉级100元宝一个)
祝福:百分比魔法闪避
轻灵:百分比物理闪避
穿杨:百分比忽略防御
强身:提高血量上线
会心:百分比暴击几率
最强防御:百分比伤害吸收
最强伤害:百分比伤害强化
最强防御等级由上面5种觉醒中最高觉醒等级决定,最强伤害由上面5种觉醒中最低觉醒等级决定
这个东西加成还比较高,7级能达到11%,但是消耗结晶非常多,所以开启后能达到什么高度,非常考验库存和财力,建议怼到5/6就差不多了,再往上就不是一般玩家能消费的起了,失败掉2级,影响还是挺大的。
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